Vampire Masquerade
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Virtudes (Explicacion)

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Mensaje  DarkSkimmer Sáb Feb 14, 2009 5:36 am

Virtudes

Existen tres formas de ver la caza, una es eliminar a todos los monstruos de forma segura, otra es salvar a todos aquellos que no eligieron ser monstruos y la última es comprender todo, la exaltación, los heraldos, la caza. Estas tres formas de ver la caza se representan en las tres Virtudes.

-Celo: El celo es ira. El sentido del Celo es el coger un arma y ponerse a disparar a los monstruos. Un cazador con una gran cantidad de puntos de Celo, usará la violencia directa contra los monstruos; y por el contrario, un cazador con una puntuación baja en Celo, usará una acción menos directa. Sólo desenfundará en caso de que todas las demás vías se hayan acabado. Es la virtud principal de los Defensores, Jueces y Vengadores.

"Acabemos con todos los monstruos"

-Misericordia: La Misericordia es objetividad en el combate y perdón. El sentido de la Misericordia es el salvar las vidas de los inocentes y valorar objetivamente los conceptos del bien y el mal. Un cazador que posea una gran cantidad de puntos en Misericordia, valorará siempre las acciones de los monstruos y los estudiará. Si por el contrario un cazador posee una baja puntuación en Misericordia, el cazador entenderá la caza como una cosa basada en las pasiones personales. Caza según sus pensamientos puramente subjetivos. Es la virtud principal de los Inocentes, Mártires y Redentores.

"Incluso los monstruos pueden llegar a ser humanos"

-Visión: La Visión es inteligencia. El sentido de la Visión es actuar ante los monstruos de forma inmediata, pero no con violencia directa, sino haciendo otra cosa, algo inteligente y a veces impredecible. Un cazador con una alta puntuación en Visión, entiende la caza como algo que no hay que tomarse a la ligera. El monstruo ha matado, pero, ¿porque ha matado? Por el contrario, si un cazador posee pocos puntos de Visión prefiere actuar de forma más pasional. Ese monstruo ha matado, es peligroso y es posible que vuelva a hacerlo. No hay tiempo de pararse a pensar en lo que le ha movido matar; antes debemos matarle nosotros a él. Es la virtud principal de los Visionarios.

"¿Que son los monstruos? ¿Somos diferentes a ellos? ¿La misión? ¿Voces? Nada es seguro, debemos saber la verdad, debemos saber porqué todo esto sucede.

Las virtudes no se pueden subir con puntos de experiencia. Es el propio cazador el que debe subirlas mediante su juego. Cada vez que un cazador reúna 10 puntos de Convicción podrá ganar un punto de Virtud si el quiere. Volverá a su nivel inicial de puntos de Convicción y se pondrá un punto extra en la virtud que el quiera.
Las Virtudes se usan para 2 cosas: Como trasfondo puro del personaje definiendo su forma de cazar y para usar las facultades
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